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Arranque de un UNIX tipo System V

El arranque de un UNIX tipo System V (en general de cualquier UNIX clásico) se puede dividir en dos etapas principales: el arranque del núcleo del sistema operativo (SO), y la inicialización que lleva acabo el programa "init".

Guía de SAMBA:

Muchas empresas que quieren incorporar a Linux dentro de su staff de sistemas operativos tienen que seguir luchando con sus empleados para que éstos lo acepten.

Ellos ya están acostumbrados a usar la interfaz gráfica que les facilita Windows 9x ® y no la quieren cambiar.

Sin embargo usted como administrador de sistemas trata de convencerlos de lo seguro y estable que será correr sobre una plataforma Linux y de los costos y todo lo que este sistema trae.

Jugando en Linux

En un principio cuando las computadoras personales incursionaron en el hogar, los juegos como el Tetris, Pacman o Arkanoid, mantenían pegados a la pantalla a los usuarios del sistema operativo DOS.

Con la aparición de los gráficos en 3 dimensiones, el sonido estéreo y las maquinas de ensueño, los juegos se volvieron mas reales y atrapantes.

Uno de los tipos de juegos más populares son los juegos de roles, en con una vista en primera persona deja inmerso al jugador en un mundo de 3 dimensiones.

Base de Datos

La información necesita ser guardada y manipulada para que sea útil y este es uno de los objetivos principales que han tenido la computadoras dentro de la empresa.

A principios de su incorporación al ámbito empresarial, las computadoras trabajaban con lo que se conoce como "Sistema de procesamiento de Archivos" en los que se guardaban los datos para ser procesados por programas escritos especialmente para cada clase de archivos; esto degeneraba en un sistema monolítico y de difícil mantenimiento.

Aplicaciones Ofimáticas

La oficina siempre ha sido un ambiente en el que la eficiencia marca el ritmo para el progreso, y que cada herramienta que se utiliza debe tener características que hagan al trabajo algo más llevadero.

Durante años, las suites ofimáticas (procesadores de texto, hojas de calculo y base de datos) de empresas como Microsoft, Corel y Lotus han copado el mercado llegando incluso a ser estándares para nuevos desarrollos.

Distribuyendo Linux

Comprar Windows 98 o el sistema operativo MAC Os a empresas que no sean Redmond y Silicona Valley o desarrollar a partir de estos uno que cuente con nuevas características y venderlo como un paquete propio, es impensable.

Parece un sueño difícil de alcanzar en un mundo donde los productos mencionados pertenecen y están registrados por empresas como Microsoft y Apple Computers.

¿Qué es Xwindow?

Inicialmente Unix y Linux fueron considerados entornos de trabajo difícil de aprender ya que la única forma de comunicarse con ellos era a través de una interfaz primaria de comandos.

Con aparición de interfaces gráficas de usuarios (GUI) Unix y Linux se han convertido en sistemas más accesibles y amigables.

Los entornos GUI sustituyen en gran parte la línea de comandos por una interfaz gráfica basada en menúes e iconos que permiten acceder a programas y archivos con solo saber cual es su representación gráfica

Unreal Tournament en GNU/Linux

Sebastian Nicanor Ferrari, znf@killall.net
v0.1b, Mayo del 2002.
Este documento describe la instalacion paso a paso de

Unreal Tournament bajo GNU/Linux.


Indice General:

1. Introduccion
2. Requisitos
   2.1 SDL
   2.2 Libmikmod
   2.3 Binarios de unreal tournament
   2.4 Usuarios de placas NVIDIA

Tutorial: Conectándose a Internet como usuario usando Wvdial

Por Cristian H. Gaitano Ornia (Lugro/Rosario)
Agradecimientos a Javier Torrente y a Sebastián D. Criado y Fabián del LUGRO (Rosario).

Presentación:

Lejos de querer parecer un Guru quise escribir este tutorial para ayudar a aquellas personas con problemas en la configuración del programa Wvdial.

Wvdial es una herramienta que facilita la conexión a internet sin mayores dificultades pero para que ello sea logrado en optima forma, debe ser bien configurado según nuestras necesidades.

Mini Curso de CVS (Current Version Systems)

Si un desarrollo de software en UNIX ha de ser algo serio y no un mero pasatiempo de aficionados, es menester llevar un control de las versiones que se desarrollan, más aún si se pretende trabajar en equipos. En el universo de los S.O. Unix (Linux, BSD, FreeBSD, AIX, SCO, IrIX, Solaris) existe un invento muy útil para permitir guiar el desarrollo de una API, GUI ó SO inclusive el CVS, de poco uso en la Argentina pero no en el resto del planeta, es el estándar de facto del momento en los grupos de desarrolladores de software UNIX-semejante.

Office OpenXML (OOXML) no debe ser ISO 29500

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